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Règlement du serveur TNP - The Newbie's Power 217.163.22.50:27960 Dans le texte qui suit, la désignation "Serveur" désigne le serveur TNP - The Newbie's Power 217.163.22.50:27960, la désignation "Clan" désigne le clan #TNP.Multi-Games, la désignation "Equipe" désigne l'équipe #TNP.Wolfenstein, et la désignation "client" désigne toute personne jouant sur le Serveur. Il sera en outre considéré qu'un acte est légal s'il respecte la loi de la République Française ET le règlement du serveur, tout autre acte sera considéré comme illégal. Loi 1 : si un client commet un acte illégal sur le Serveur, il sera informé par l'intermédiaire du tchat, puis avertit s'il récidive par l'intermédiaire de la fonction "warn". Si le client persiste dans l'illégalité, il sera expulsé temporairement. Loi 2 : tout client répétant de manière régulière un acte illégal sur le Serveur et ayant déjà été expulsé temporairement plusieurs fois sera banni définitivement, ce bannissement sera réitéré si le client utilise un moyen quelconque pour revenir sur le Serveur. Loi 3 : un client ayant été banni peut faire appel par l'intermédiaire de la page de Réclamations, en respectant le mode d'emploi de cette page. Loi 4 : le Serveur étant réservé aux débutants, avoir un niveau trop élevé sera considéré comme un acte illégal sur le Serveur. Compte tenu de la difficulté qu'il y a à définir le niveau maximal, le client trop expérimenté sera avertit aimablement par l'Equipe. Loi 5 : tricher est un acte illégal. C'est-à-dire qu'il est interdit d'utiliser une faille du jeu ou un quelconque robot qui jouerait à votre place. Il semble inutile de préciser que de toute manière, un client qui triche ne respecterait pas la loi 4. Loi 6 : faire du trickjumping est un acte légal, si cela n'entre pas en contradiction avec la loi 4. Loi 7 : le spawn-killing est illégal. Est considéré comme spawn-killing tout kill dans le spawn de l'ennemi, c'est-à-dire qu'il est illégal de blesser un adversaire alors que celui-ci se trouve encore dans sa zone d'apparition. Néanmoins, si cette zone est en réalité une zone prenable, c'est-à-dire s'il est possible pour le client de prendre possession de la zone en capturant un drapeau, alors le client ne commet pas d'acte illégal. Loi 8 : l'Equipe ne peut sanctionner un client qui ne commet pas d'acte illégal, une telle sanction serait considérée illégitime et passible d'avertissement pour le membre de l'Equipe concerné. L'Equipe devra donc proposer une loi rendant illégal l'acte contesté. Loi 9 : nous rappelons que la Constitution la Ve République de 1958 rend illégal les actes suivants : insulte, manque de respect et humiliation. Merci de vous référer à la loi de la République Française si vous pensez qu'un client commet un acte illégal sur le Serveur. Loi 10 : GranDo, en tant que seul administrateur du Serveur, peut décréter une nouvelle loi ou en modifier une à tout moment, vous serez donc informé par les messages d'annonce du Serveur de la dernière date de modification du règlement. Loi 11 : chaque membre de l'Equipe se voit offert des droits et donc des responsabilités, il devra donc montrer qu'il est digne de confiance, sans quoi il sera privé de ses droits. Loi 12 : une restriction sur les armes opère sur le serveur. Elle est fondée sur le nombre de joueurs dans le camp qui en compte le plus, sachant que les bots n'entrent pas en compte. A 1 joueur, toutes les classes/armes sont permises. A 2 joueurs, les armes lourdes (panzerfaust, mortar, mg, flamethrower, landmines) et la rifle grenade sont interdites ainsi que la classe field ops. A 3 joueurs, la restriction est la même que pour 2 joueurs, sauf que la classe field ops est autorisée. A 4 joueurs, idem sauf que la rifle grenade est aussi autorisée. A partir de 5 joueurs, toutes les armes sont autorisées. Fin du règlement lu et approuvé par GranDo
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